[C#] WPF 4 を使用して、マルチタッチの操作による慣性 (Inertia) に対応する

WPF 4 を用いて Windows 7 のマルチタッチに対応したアプリケーションを作成する際に、ManipulationDelta イベントを使用して移動や拡大/縮小、回転などの操作 (manipulation) を実装した場合、慣性 (inertia) に留意する必要があります。

 
 
 
 
 
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6/15/2011
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